1. 同步类容器
同步类容器都是线程安全的,但在某些场景下可能需要加锁来保护复合操作
。
复合操作如:
* 迭代(反复访问元素,遍历容器中所有的元素),
* 跳转(根据指定的顺序找到当前元素的下一个元素),以及条件运算。
这些复合操作在多线并发地修改容器时,可能会表现出意外的行为,最经典的便是ConcurrentModificationException,原因是当容器迭代的过程中,被并发的修改了内容,这是由于早期迭代器设计的时候并没有考虑并发修改的问题。
public class Tickets {
public static void main(String[] args) {
//初始化火车票池并添加火车票:避免线程同步可采用Vector替代ArrayList HashTable替代HashMap
final Vector<String> tickets = new Vector<String>();
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
tickets.add("火车票" + i);
}
for (Iterator iterator = tickets.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
String string = (String) iterator.next();
tickets.remove(20);
}
}
}
运行出现,如下错误:
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.Vector$Itr.checkForComodification(Vector.java:1184)
at java.util.Vector$Itr.next(Vector.java:1137)
at org.xujin.janus.poc.server.Tickets.main(Tickets.java:35)
1.2 同步类容器:如古老的Vector,HashTable。这些容器的同步功能其实都是由jdk的Collections.synchronized*** 比如:Collections.synchronizedMap
等工厂方法去创建实现的。比如,如下:
Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
本身hashMap不是线程安全的,但是Collections.synchronizedMap(new HashMap
())工厂方法包裹之后,就变成线程安全的。
其底层的机制无非就是传统的synchronized关键字对每个公用的方法都进行同步,使得每次只能有一个线程访问容器的状态。这很明显不满足我们今天互联网时代高并发的需求,在保证线程安全的同时,也必须要有足够好的性能。
public class Tickets {
public static void main(String[] args) {
final Vector<String> tickets = new Vector<String>();
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
tickets.add("火车票" + i);
}
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread("线程" + i) {
public void run() {
while (true) {
if (tickets.isEmpty()) break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + tickets.remove(0));
}
}
}.start();
}
}
}
Ps:在实际开发中,尽量使用并发类容器替代同步类容器。
2. 并发类容器
2.1 并发类容器概述
jdk5.0之后提供了多种并发类容器来替代同步类容器从而改善性能。同步类容器的状态都是串行化的,他们虽然实现了线程安全,但是严重降低了并发性,在多线程环境时,严重降低了应用程序的吞吐量。 并发类容器是专门针对并发设计的,使用ConcurrentHashMap来替代给予散列的传统hashTable,而且在ConcurrentHashMap中,添加了一些常见复合操作的支持。以及使用了CopyOnWriteArrayList代替Voctor,并发的CopOnwriteArraySet,以及并发的Queue,ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue,前者是高性能的队列,后者是以阻塞形式的队列,具体实现Queue还有很多,例如ArrayBlockQueue,PriorityBlockingQueue,SynchronousQueue等。
2.3 ConcurrentMap
ConcurrentMap接口下有两个重要的实现: ConcurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap(支持并发排序功能,弥补ConcurrentHashMap)
ConcurrentHashMap内部使用分段锁(segment)来标识这些不同的部门,在每个段其实就是一个小的hashTable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就是可以并发进行。把一个整体划分成了16个段(segment)。也就是最高支持16个线程的并发修改操作,这也是在多线程场景时减小锁的粒度从而减低锁竞争的一种方案。并且代码中大多共享变量使用volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好。
ConcurrentHashMap最高支持分16个段。
2.4 Copy-On-Write容器
未完待续。。。。。